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Las 'obras de arte algorítmicas' están cambiando el panorama de cómo interactuamos con el arte

Las 'obras de arte algorítmicas' están cambiando el panorama de cómo interactuamos con el arte

Los artistas del siglo XXI tienen una serie de nuevos medios para expresar su trabajo. Los artistas ya no están relegados a pinceles o arcilla, sino que ahora pueden usar tecnologías altamente complejas como robots y código.

Una nueva rama de la expresión artística se ha lanzado en la era tecnológica, a menudo denominada arte algorítmico.

Este tipo de arte se crea a través del código y la creatividad, más bien a través de medios formales. Estos artistas algorítmicos pueden crear imágenes impresionantes y aumentar la interactividad de una pieza. Para comprender qué se puede expresar a través del arte de algoritmos, echemos un vistazo a algunos artistas notables en el campo.

Artistas que utilizan tecnología y código

Philipp Schmitt

Philipp Schmitt usa sus habilidades artísticas para mejorar o transformar el mundo que lo rodea a través de piezas de arte interactivas. Es un diseñador nacido en Alemania que explora las implicaciones de la tecnología en su trabajo.

Eche un vistazo a uno de sus proyectos recientes a continuación. Creó una cámara que evita que tomes demasiadas fotografías de un lugar determinado. Es una forma importante de cómo la visión artística, junto con algo de tecnología y codificación creativa, puede usarse para hacer que las personas piensen en cómo interactúan con el mundo.

La cámara funciona así. Está conectado a un GPS que identifica cuántas imágenes se han tomado de una determinada ubicación a lo largo de la historia. Si decenas a cientos o miles de personas han tomado muchas fotografías de un lugar determinado, digamos como la torre Eiffel, entonces la cámara impide que pueda tomar la fotografía.

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Esta pieza en particular es única en el sentido de que esta forma de expresión artística sería imposible sin la tecnología. Los artistas del pasado nunca podrían haber expresado sus ideas de esta manera. Este concepto está en el centro del arte algorítmico.

Kyle McDonald

Kyle McDonald utiliza un código inteligente para crear piezas interactivas que se centran en el tema de las relaciones. Dado que todo su trabajo está basado en código, también lo ha puesto a disposición en GitHub, lo que significa que otros pueden aprender cómo fue capaz de crear sus obras de arte.

Por ejemplo, eche un vistazo al proyecto de Kyle a continuación, donde utiliza sensores de imagen y piezas de arte en diferentes geografías para conectar a personas con atributos similares. En el caso de este video, la altura de una persona.

Con el nombre Sharing Faces, la obra de arte interactiva anterior utiliza un espejo digital construido por uno mismo que refleja a otra persona que está en la misma pose u orientación. Las imágenes "reflejadas" no están en vivo, sino que se registran y almacenan en una base de datos para su reproducción posterior. En teoría, a medida que más y más personas ven la obra de arte, el algoritmo detrás de ella mejora cada vez más para hacer coincidir al usuario con la misma pose.

Bradley G. Munkowitz

Las obras de los dos artistas anteriores, al menos las que presentamos, eran de naturaleza altamente interactiva. Si bien ese sigue siendo en cierto modo el caso del trabajo de Bradley G Munkowitz, su trabajo tiende a ser más experiencial.

Conocido como GMUNK, crea obras de arte gráficas y visuales envolventes, generalmente presentadas a través de pantallas o luces robóticas. Programa matrices de iluminación, proyecciones de mapas, coreografía de robots industriales y trabaja con una serie de otras partes móviles de tecnología en cada pieza.

Para comprender completamente lo que significa todo eso, solo eche un vistazo al video de su trabajo a continuación.

Futurista y un poco alucinante son las mejores palabras que me vienen a la mente al ver su trabajo. La tecnología es un medio fantástico para el arte moderno.

La tecnología como medio de expresión artística

Desde que la computadora Deep Blue de IBM venció a un maestro del ajedrez en 1997, el mundo ha sido muy consciente de la intrusión de la tecnología en espacios profundamente humanos. El arte ha sido durante siglos una de las expresiones más puras de la humanidad.

Te guste el arte o no, una cosa que puedes reconocer es que todo arte, bueno o malo, es exclusivamente humano.

Sin embargo, todo eso ha ido cambiando, ya que hemos visto que los sistemas de inteligencia artificial comienzan a crear su propio arte que puede hacerse pasar por hecho por humanos. Es una era extraña en la que vivimos, donde las computadoras expresan lo que normalmente llamaríamos "creatividad", pero sabemos que su base para crear el trabajo fue puro algoritmo.

A medida que las computadoras evolucionan, también lo hace el arte y la forma en que se expresa. Para todos los artistas mencionados anteriormente, la nueva tecnología es un medio de conectarse con los espectadores de su arte de una manera más profunda que nunca. La tecnología es el medio de interactividad y personalización constante. Las piezas de arte ya no tienen que tirar de las fibras del corazón a través del tono y la estructura (aunque ciertamente todavía pueden).

Más bien a través de la tecnología como medio, el arte puede encontrar tu derecho donde estás, conectarse contigo a nivel humano, al igual que las pinturas del Renacimiento.


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