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La extraordinaria y sorprendente historia de Nintendo

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Nintendo es un gigante de los juegos en la actualidad. Pero también ha ayudado a crear toda una cultura a su alrededor que cualquier niño de los años setenta, ochenta y noventa todavía recuerda con cariño.

Aquí exploramos los orígenes y los primeros días de la empresa y realizamos un seguimiento de su ascenso al dominio global del juego.

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¿Qué vendió Nintendo originalmente?

La empresa que eventualmente se convertiría en Nintendo fue fundada en 1889 por un japonés de 29 años llamado Fusajiro Yamauchi. Originalmente llamada Nintendo Koppai (Koppai que significa "cartas" o "naipes" en japonés), la empresa comenzó a fabricar un juego de cartas llamado Hanafuda.

El nombre del juego de cartas también se traduce literalmente como "cartas de flores".

Estos naipes consistían en dibujos pintados sobre cartones hechos con la corteza de la morera. Con el tiempo, Yamauchi logró abrir dos tiendas de Nintendo vendiendo el juego.

De hecho, Nintendo todavía fabrica una gama limitada de naipes en la actualidad. Uno de los más populares es su variante Daitouryou, que presenta el retrato de Napoleón.

Yamauchi se enorgullecía de la calidad y el diseño del juego de cartas de su empresa, lo que le dio gran popularidad a los primeros usuarios de Nintendo. Nintendo pronto se ganó una reputación de calidad y pronto se convirtió en la principal compañía de juegos de Japón.

La razón por la que Nintendo decidió producir naipes como su producto principal tenía profundas raíces en la historia de Japón. Durante el siglo XVII, el país se había aislado efectivamente del mundo occidental.

La importación y distribución de naipes había provocado un grave problema de juego en el país y se tomaron medidas para frenar esta adicción.

Las autoridades japonesas decidieron debidamente prohibir todas las importaciones de naipes en un intento de combatir el juego entre la población.

No pasó mucho tiempo antes de que se desarrollaran en el país juegos de cartas de cosecha propia para facilitar formas más novedosas de apostar. Uno de los primeros se llamó Unsun Karuta.

Se hizo muy popular y se adaptó muy rápidamente para su uso como medio de juego. Como era de esperar, el gobierno japonés decidió prohibir este juego también.

Esto provocó una carrera armamentista de prohibiciones y nuevas innovaciones en los juegos de cartas durante el próximo siglo más o menos. Finalmente, en el siglo XIX, se desarrolló un nuevo juego de cartas llamado Hanafuda.

Este juego usaba imágenes en lugar de números, lo que dificultaba su uso con fines de juego. Finalmente, las autoridades japonesas relajaron sus leyes sobre los juegos de cartas y se permitió que las cartas Hanafuda se compraran y vendieran abiertamente.

Lamentablemente, la historia de Japón de prohibir los juegos de cartas había pasado factura a la población y el juego recibió una respuesta mediocre.

Eso fue hasta que Nintendo se metió en el acto. Fusajiro Yamauchi, un ávido jugador de Hanafuda, estaba encantado con la nueva oportunidad que se le había presentado.

Pronto decidió montar un negocio y distribuir sus propios juegos de tarjetas de alta calidad.

Nació Nintendo.

¿Cómo empezó Nintendo?

Como ya hemos visto, Nintendo se creó como reacción a la relajación de las leyes japonesas sobre naipes. Con este fin, el fundador de Nintendo desarrolló muchas cubiertas diferentes de Hanadua de varios diseños.

Una de sus barajas más populares, la baraja Daitouryou antes mencionada (también conocida como la baraja Napoleón) se convirtió en uno de sus más vendidos. Sorprendentemente, este juego sigue siendo muy popular hoy en día en Japón.

Otro de sus mazos populares en ese momento, Miyako No Hana, también ayudó al ascenso de Nintendo al gigante del juego que es hoy.

Curiosamente, en 2007, Nintendo lanzó una edición especial de tarjetas de Hanafuda con el tema de Super Mario Brother. Este mazo fue un guiño a los juegos de cartas de Nintendo desde sus inicios, y presentaba personajes populares de juegos de computadora de Nintendo posando de manera similar a personajes, como Napoleón, en sus mazos originales.

De hecho, en una interesante pieza de trivia, la flor de fuego y la planta piraña de Super Mario Bros. rinden homenaje a las cartas de Hanafuda de antaño. Otros juegos, como Arcana, Yu-gi-Oh! y Pokémon también rinden homenaje a este juego de importancia cultural en Japón.

Durante los próximos 40 años más o menos, Nintendo se expandiría a otros juegos que no fueran de cartas y producción de juguetes. Fusajiro se retiraría a la edad de 70 años de Nintendo y su yerno adoptado Sekiryo Kaneda (quien cambió su nombre a Sekiryo Yamauchi) se hizo cargo del negocio en 1929.

Con el tiempo, Nintendo probaría suerte en el entonces mercado emergente de juguetes electrónicos. Finalmente, Nintendo formó una empresa conjunta con Sony para comenzar a desarrollar juegos electrónicos.

El lanzamiento de Magnavox Odyssey en los EE. UU. En la década de 1970 fue una revelación para la gerencia de Nintendo, que decidió obtener la licencia para su distribución japonesa.

Esto impulsó la incursión de Nintendo en el desarrollo de juegos de computadora y en la década de 1980 todas las piezas estaban en su lugar para llevar la NES al mundo.

El resto, como ellos dicen, es historia.

¿Quién inició Nintendo y qué significa su nombre?

Nintendo fue fundada por Fusajiro Yamauchi en 1889 en Tokio, Japón. El nombre de la empresa a menudo se cita en el sentido de "dejar la suerte del cielo".

Pero este significado que se cita a menudo puede estar equivocado.

"En Japón, el logotipo oficial de Nintendo todavía usa los caracteres kanji 任天堂, por lo que es importante comprender lo que podrían haber significado originalmente para el fundador de la compañía, Fusajiro Yamauchi. Para todos los cambios en el logotipo de la compañía, esto es una constante para Nintendo Co., Ltd." - kotaku.com.

Según un interesante artículo de Kotaku, el significado de Nintendo podría ser mucho menos inocente. Según su estimación, la parte del nombre de Nintendo en japonés que se traduce como "diez" en realidad podría significar "Tengu".

Tengu es un demonio japonés y un símbolo de los juegos de cartas y el juego ilegal en Japón que a menudo aparece con una nariz grande. De hecho, la palabra japonesa para "nariz" es hana que a menudo se pronuncia igual que la palabra "flor".

“Los naipes que estaba haciendo Nintendo, hanafuda (花 札), usan el kanji para flor porque cada carta está cubierta de flores diferentes.

De acuerdo aLa historia de Nintendo, aquellos que visitaban los barrios de placer de Osaka y Kioto se frotaban la nariz como señal de que estaban buscando juegos de azar. Para los jugadores de cartas, 'diez' significaba 'Tengu', que significaba 'juegos de azar'. "- kotaku.com.

¿Demasiada coincidencia? Te dejamos decidir.

¿Quién hizo la primera consola de Nintendo?

La primera consola de Nintendo fue el Color TV-Game 6 desarrollado en 1977 por Nintendo. Este era un sistema naranja brillante y no era más que un clon de pong.

Contenía seis variaciones del juego y tenía botones de control integrados en la unidad principal. Tuvo una producción limitada y fue muy popular.

Nintendo pronto siguió con el desarrollo y lanzamiento del Color TV-Game 15 en 1978. Este tenía un diseño más cómodo y más variaciones de Pong que su predecesor.

Casi al mismo tiempo, "El padre de los videojuegos modernos", Shigeru Miyamoto, se unió a Nintendo y rápidamente se convertiría en uno de los jugadores más importantes en la historia de los videojuegos.

Nintendo también probó suerte en los juegos de arcade que funcionan con monedas como Donkey Kong y Radar Scope a principios de la década de 1980. Estos demostraron ser muy exitosos y empujaron a la compañía más hacia la industria del juego.

No pasaría mucho tiempo antes de que nacieran muchos personajes y juegos de Nintendo, así como la enormemente significativa NES.


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